vtkXMLMultiBlockDataSetWriter输出python实例

vtkXMLMultiBlockDataSetWriter输出python实例
以下是一个示例,演示如何使用vtkXMLMultiBlockDataSetWriter将多个vtk数据集写入一个xml文件中:

import vtk

# 创建多个vtk数据集
sphereSource = vtk.vtkSphereSource()
sphereSource.SetRadius(1.0)
sphereSource.SetCenter(0, 0, 0)
sphereSource.Update()

coneSource = vtk.vtkConeSource()
coneSource.SetRadius(1.0)
coneSource.SetHeight(2.0)
coneSource.Update()

# 创建一个vtk多块数据集
multiBlock = vtk.vtkMultiBlockDataSet()

# 将vtk数据集添加到多块数据集中
multiBlock.SetBlock(0, sphereSource.GetOutput())
multiBlock.SetBlock(1, coneSource.GetOutput())

# 创建vtk多块数据集写入器
writer = vtk.vtkXMLMultiBlockDataSetWriter()
writer.SetFileName("multiblock.vtm")
writer.SetInputData(multiBlock)

# 将多块数据集写入xml文件中
writer.Write()

以上代码将创建一个包含一个球体和一个圆锥体的vtk多块数据集,并将其写入名为“multiblock.vtm”的xml文件中。您可以通过以下代码读取该文件并可视化多块数据集:

# 创建vtk多块数据集读取器
reader = vtk.vtkXMLMultiBlockDataReader()
reader.SetFileName("multiblock.vtm")
reader.Update()

# 获取多块数据集
multiBlock = reader.GetOutput()

# 创建vtk多块数据集渲染器
renderer = vtk.vtkRenderer()

# 遍历多块数据集中的所有vtk数据集
for i in range(multiBlock.GetNumberOfBlocks()):
    # 获取vtk数据集
    block = multiBlock.GetBlock(i)

    # 创建vtk数据集mapper和actor
    mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
    mapper.SetInputData(block)
    actor = vtk.vtkActor()
    actor.SetMapper(mapper)

    # 将actor添加到渲染器中
    renderer.AddActor(actor)

# 创建vtk渲染窗口和交互器
renderWindow = vtk.vtkRenderWindow()
renderWindow.AddRenderer(renderer)
interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
interactor.SetRenderWindow(renderWindow)

# 开始渲染和交互
renderWindow.Render()
interactor.Start()